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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
瑜伽裤和牛仔裤哪个更显身材?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
为什么一直在说稳就业,但找工作却越来越难了呢?
鱼缸上的藻类怎么去掉?
鱼缸有哪些寿命比较长的草推荐呢?
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如何评价前端框架 Solid?
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