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我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
tkinter可以做出多复杂的界面?
和女生合租,都会发生什么事情?
男友凌晨高速开车,我情绪崩溃了,谁的错?
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为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
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