全国服务热线
服务热线
当前位置: 首页 >
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
为什么苹果手机杀后台现象频繁?是内存不够、后台管理严格还是其他原因呢?
图片无损放大有什么推荐软件?
如何看待某日本小学校园餐只有一小块鸡肉?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
显示器选择 2k分辨率还是144hz刷新率?
AMD当年收购ATI是个正确的选择吗?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部