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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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基于GPS定位然后实时绘制运动轨迹,定位跳点导致运动轨迹粗糙,如何实现平滑算法?
两个问题:女足工资为什么比男足低?如果中国女足和中国男足打一场谁会赢?
为什么没有人用塔式机箱装nas呢?
未来20年什么是优质资产?
程序员男朋友都是怎样的?
全平台应用框架会是趋势吗?flutter、tauri、maui你更看好哪一个?
使用Rust开发游戏是一种怎样的体验?
你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?
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