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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
欧盟正考虑降低一系列美国进口商品的关税,欧美最终走到一起,在偶然中是否有其必然性?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
放弃了微服务,我们为什么要重回到单体架构?
自助餐里真有饱腹剂的存在吗?
看新闻说老美的B-2连续飞了37小时,飞行员的吃喝拉撒怎么解决?
南京「先锋书店」公开禁止商拍,此前因「最美书店」称号成网红打卡地,失去这部分流量对书店来说是好事吗?
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