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自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
如何看待刘师兄6月20日发布的《共产主义实现的前一天》?
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
现在写 J***aScript 的是不是已经没人在用 class 这个关键字了?
为什么后端老是觉得前端简单?
现在有没有可能在地球某处隐藏一个大型军事基地而几十年不被发现?
自由泳是真的很累啊,怎么办?
你是在哪一瞬间突然感觉到苹果创新乏力的?
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