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因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
谁能通俗的解释一下为什么有人怀疑姜萍?
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?
YU7 之后的下一辆小米汽车可能是啥?小米会把所有车型做一遍吗?
程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
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