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作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果你想要拿内存换性能,C/C++ 可以吃最多的内存;如果你想要节省内存,那么 C/C++ 很多时候可以只吃几百 KB 的内存(只要不太存储数组就是这个量,手动做好内存的申请回收即可)。
应该 Go 和 C# 都做不到吧。
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Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
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为什么成功人士的精力都非常旺盛?
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go为了编译速度减少了很多编译优化?为什么不能提供优化编译模式来提升运行效率?是太懒还是另有隐情?
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***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
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